Date:May 1, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, IATag:IA, Pattern Language, UX Design 再考する情報設計 探しやすさと出会いやすさ。 情報設計(Information Architecture:IA)とは、情報の検索… Read More
Date:Apr 22, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Data EthnographyTag:BigQuery, Data Ethnography, Tableau データエスノグラフィ入門 #04 データエスノグラフィ環境を構築。 それでは、BigQueryとTableauによるデータエスノグラフィの環境を… Read More
Date:Apr 21, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Data EthnographyTag:BigQuery, Data Ethnography, Tableau データエスノグラフィ入門 #03 観察すべきセグメント。 データエスノグラフィは、一人ひとりの行動データをミクロ視点で観察し、時系列に追うことで… Read More
Date:Apr 20, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Data EthnographyTag:BigQuery, Data Ethnography, Tableau データエスノグラフィ入門 #02 必要なデータは揃っているか。 分析対象である、ECサイトの購買履歴データのBigQueryへの投入が完了したら… Read More
Date:Apr 19, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Data EthnographyTag:BigQuery, Data Ethnography, Tableau データエスノグラフィ入門 #01 行動データ観察によるユーザー理解。 モバイルアプリのアクセスログや店舗での購買履歴など、あらゆるユーザー行動が… Read More
Date:Apr 10, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, UX DesignTag:Causal Inference, Growth Hack, UX Design いまさら聞けないグロースハック スタートアップにはグロースハック。 グロースハックという言葉は、ここ日本でも2013年ごろから、とりわけネット… Read More
Date:Mar 21, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Nudge Theory, Shikakeology 仕掛学って? ついしたくなる。 日常生活の中で、ある行動を「ついしたくなる」あるいは「ついしていた」という経験は誰しもあると… Read More
Date:Mar 14, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Game Theory, UX Design いまさら聞けないゲーム理論 ヒトは駆け引きをする。 ゲーム理論(Game Theory)は、複数の主体が関わる意思決定の相互依存関係を分析… Read More
Date:Mar 13, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Nudge Theory, Shikakeology いまさら聞けないナッジ理論 ヒトは非合理的である。 2017年のノーベル経済学賞は、行動経済学の権威である、シカゴ大学のリチャード・セイラ… Read More
Date:Feb 20, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Nudge Theory, Shikakeology 行動デザインって? ヒトの行動を意図的に変える。 社会の多くの問題は、ヒトの行動によって引き起こされています。例えば、肥満率は経済… Read More