Date:Aug 26, 2019Posted By:Sho NakajiCategory:Topics, InterviewTag:Behavior Design, Shikakeology, UX Design 松村先生の仕掛楽 #02 想定通りにはいかない難しさ。 中路:良い仕掛けをつくる上で、難しい点はどこでしょうか? 松村:仕掛ける前には考… Read More
Date:Aug 25, 2019Posted By:Sho NakajiCategory:Topics, InterviewTag:Behavior Design, Shikakeology, UX Design 松村先生の仕掛楽 #01 人を笑顔にする仕掛け。 本メディアのテーマである「UXとデータによる価値創発」に関わる領域で先駆的な取り組みを… Read More
Date:Mar 21, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Nudge Theory, Shikakeology 仕掛学って? ついしたくなる。 日常生活の中で、ある行動を「ついしたくなる」あるいは「ついしていた」という経験は誰しもあると… Read More
Date:Mar 14, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Game Theory, UX Design いまさら聞けないゲーム理論 ヒトは駆け引きをする。 ゲーム理論(Game Theory)は、複数の主体が関わる意思決定の相互依存関係を分析… Read More
Date:Mar 13, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Nudge Theory, Shikakeology いまさら聞けないナッジ理論 ヒトは非合理的である。 2017年のノーベル経済学賞は、行動経済学の権威である、シカゴ大学のリチャード・セイラ… Read More
Date:Feb 20, 2019Posted By:Atsushi SugawaCategory:UX, Behavior DesignTag:Behavior Design, Nudge Theory, Shikakeology 行動デザインって? ヒトの行動を意図的に変える。 社会の多くの問題は、ヒトの行動によって引き起こされています。例えば、肥満率は経済… Read More